Эффективная креативность: как стать хорошим гейм-дизайнером. Часть 1
Человек, схвативший хоть раз кошку за хвост, знает о котах значительно больше,
чем тот, кто только читал о них.
Марк Твен
Привет, меня зовут Игорь Светиков, я Lead Game Designer в киевской студии Wargaming в команде World of Tanks. Сначала эта статья должна была называться «Пять лучших книг о гейм-дизайне». Однако это до ужаса банально и в целом не очень полезно. Следующий вариант названия «Почему не стоит верить книгам о гейм-дизайне». Уже не так банально, но пользы тут немного.
Я предлагаю копнуть глубже: откуда гейм-дизайнер берёт информацию для принятия решений и как этот источник сакральных знаний меняется по мере его взросления. Это большая тема, и в рамках одной статьи всю ее не рассмотреть. Я разделю материал на две части и начну с теории. Ссылки на всякие полезные материалы и литературу буду приводить по ходу, в основном во второй (практической) части.
Опубліковано: 10/12/20 @ 11:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Что спрашивают на behavioral и system design интервью, или Как я попал в Facebook
Несколько недель назад я начал работать в Facebook, и хочу поделиться субъективным мнением о том, как подготовиться и успешно пройти собеседование.
Я пишу эту статью по двум причинам. Во-первых, в интернете очень много информации о том, как подготовиться к техническим собеседованиям, но очень мало — о behavioral и system design интервью, а это половина процесса. Во-вторых, если бы я знал обо всем, о чем пойдет речь ниже, то еще 12 лет назад устроился бы в Google, а в прошлом году не провалился бы в Amazon. Надеюсь, мой опыт кому-то пригодится.
Несколько слов обо мне: за 13 лет в украинском IT успел поработать как в небольших местных, так и в крупных аутсорсинговых и продуктовых компаниях. Между этим 7 лет посвятил работе над собственным проектом. За свою карьеру я побывал на десятках (а может, и сотнях) собеседований и получил множество отказов. Меня не взяли в Google, Amazon, Snapchat, Shopify и еще в кучу компаний поменьше.
Опубліковано: 16/10/20 @ 10:00
Розділ web дизайн Інтерв'ю Читати далі...
Exploratory Testing: три истории применения тест-дизайна
Меня зовут Алексей Чаплиц. Имея за плечами более 20 лет опыта вне IT-индустрии, я стал тестировщиком ПО три года тому назад. Больше о том, как и почему я стал Software Tester, можно узнать из моего интервью ведущим подкаста QAGuild .
Это статья — моя первая проба пера в сфере тестирования, в частности на тему Exploratory Testing. Моя главная мотивация — поделиться небольшим опытом и ноу-хау с теми, кому это может пригодиться.
Под термином Exploratory Testing я понимаю не столько «свободный» стиль ручного тестирования, сколько осмысленное и систематическое, хотя и творческое, исследование причинно-следственных связей. Цель такого тестирования — оптимизация работы тестировщика, а его итог — отсутствие дорогостоящего устранения багов на продакш-уровне и наличие качественного продукта.
В статье читатель найдет три истории. В каждой описаны по одному методу тест-дизайна, которые я, зная того или нет, применял. Их анализ сделан задним числом (постмортем).
Опубліковано: 25/09/20 @ 10:00
Розділ web дизайн Читати далі...
UX-дизайн: з чого почати, якщо немає досвіду
Привіт, мене звуть Маша Татаренко, працюю UX-дизайнером в Дивувати Commerce близько трьох років, у минулому працювала в EVO. Змінила нейробиологию на ІТ, пройшовши шлях від стажиста до просунутого дизайнера, освоюючи велику частину професії самостійно. Зараз працюю у великій команді UX - і UI-дизайнерів (близько 50 хлопців) з великими брендами США, Британії, Німеччини, беру участь у конференціях і проводжу лекції по дизайну. У статті хочу розповісти, як стати UX-дизайнером з нуля, з чого почати вивчення і на що звернути увагу, які вибирати підходи, що необов'язково йти на курси і отримувати сертифікат. Я проводжу співбесіди з кандидатами на посаду UX-дизайнера, тому поділюся тим, що саме потрібно знати в теорії і на практиці, щоб рухатися у вірному напрямку і отримати роботу. Мені не дуже близькі надихаючі історії «з грязі в князі», або як стати дизайнером за місяць і почати працювати в Google.
Опубліковано: 24/06/20 @ 10:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Що таке Service Design і для чого він потрібен в IT
Мене звати Катерина, я Head of Design в компанії Symphony Solutions, також входжу до складу команди Service Design Network Ukraine. Ця стаття — про наш досвід впровадження Service Design в аутсорс-компанії: де ми його застосовуємо і як він нам допомагає. Матеріал буде цікавим тим, хто хоче випробувати нові методи, задати новий напрямок дизайн-командам.
Я нещодавно повернулася з Service Design Global Conference, де якраз обговорювали тренді, кейси тощо. І меседж, який несли майже всі доповіді: ваш челендж як дизайнерів — змінювати майндсет організацій, будувати професійні ком'юніті. Ви маєте не лише власноруч уміти створювати правильні сервіси, а ще й навчити інших, як це робити. Створювати спільноту агентів змін, для яких головне — власне користувач.
Клієнти звертаються до аутсорсу або сервісної компанії заради створення нового діджитал-продукту, удосконалення старого або розробки нових функцій наявного продукту.
І часто продукт — це лише верхівка айсбергу.
Опубліковано: 17/12/19 @ 11:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Веб-доступність. Що варто знати кожному Front-end розробнику і дизайнерові
Тема веб-доступності постійно привертає мою увагу. Оскільки працюю Front-end розробником, мені завжди було цікаво, як зробити інтерфейс максимально пробачимо і зрозумілим. Пам'ять пам'ятаю, ще студентом додавав event listeners на комбінації клавіш, щоб спростити й пришвидшити навігацію своїми першими веб-сторінками. Тому сфера доступності відгукнулася всередині мене, коли я дізнався, що саме означає це поняття. У цій статті хочу зібрати докупи й коротко описати, що таке доступність, чому та кому вона потрібна, а також поділитися своїм підходом до розробки і тестування доступних інтерфейсів. Матеріал буде корисний як Front-end розробникам, так і дизайнерам, а також усім, хто користується Інтернетом.
Для мене історія з веб-доступністю почалася шість років тому. Через свою неуважність я ледве не потрапив під колеса автобуса всього за 50 метрів від офісу, де на той час працював. Тепер розумію, що ця подія змінила моє життя й ставлення до звичних речей.
Опубліковано: 12/12/19 @ 11:51
Розділ web дизайн Блоги Читати далі...
DOU Books: 5 книжок про дизайн-рішення від Андрея Русакова, Principle Experience Designer у SoftServe
Від редакції: у рубриці DOU Books спеціалісти розповідають про 5 своїх улюблених книжок — ті, які змінюють світогляд та корисні читачам-колегам.
[Андрій Русаков — дизайнер з досвідом 12+ років]
Ці п'ять книжок спрямовані показати, що дизайн створює не тільки візуально естетичний образ, а ідентифікує проблеми, формує задачі і їх ефективне рішення у візуальній формі. Цієї цінності він досягає у поєднані практик дизайн-мислення (Design Thinking), дослідження користувачів (User Research), дизайну взаємодії (Interaction Design), візуального дизайну (Visual Design) та інших дисциплін, які є необхідними для якісної імплементації дизайн-рішень. Список поєднує книжки, що надають стратегічне розуміння процесів та формують навички тактичних активностей.
Jeff Gothelf, Josh Seiden «Lean UX»
Автори висвітлюють принципи ітеративного дизайну та розробки, властиві стартапам.
Опубліковано: 04/04/19 @ 10:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Senior у пошуках роботи. Про питання на системний дизайн та фінальні співбесіди
Після перерви знову продовжуємо говорити про співбесіди. Цього разу більше про практичні запитання, питання з дизайну та фінальні. Якщо ви ще не читали попередніх трьох частин (перша , друга , третя ) — спершу зверніться до них. Отож, почнімо. Якщо ви успішно пройшли етапи тестовых заданий, теоретичних запитань, перевірку на знання якихось конкретних штук, то у вас, найімовірніше, будуть цікавитися вже більш складними промовами. А саме — вашим попереднім досвідом, підходами до вирішення завдань, вашими роздумами щодо платформ та фреймворків. Попередній досвід Перше запитання, яке вам майже гарантовано постачати, буде: «Опишіть найскладнішу задачу, яку вам довелося робити». Як на мене, питання досить нерелевантне, тому що, як правило, інтерв'ю юер буде очікувати саме технічних проблем, тоді як у нашій роботі більшість складнощів пов'язані якраз із людьми. Навряд його задовільнить відповідь: «Ми вперлися в обмеження системи.
Опубліковано: 26/12/18 @ 11:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Не малюванням єдиним: навіщо дизайнеру розуміти бізнес замовника і впливати на продукт
Управління дизайн-командою передбачає багато спілкування з клієнтами, дизайнерами, бізнес-аналітиками, розробниками тощо. І в цьому спілкуванні особливо гостро відчуваєш важливість розуміння бізнесу, потреб аудиторії і ціну помилки дизайнера. Це розповідь про важливість емпатії, професійну відповідальність і розвиток дизайнера.
За допомогою емпатії у центр усіх процесів ставимо не технології, а людину
Будь-який консалтинг — це емпатія. Очевидно, що власники та засновники майже досконало знають свій бізнес. Альо самє під час дизайн-досліджень і у взаємодії із зовнішніми дизайнерами та бізнес-аналітиками вони можуть поглянути на продукт з тієї позиції, про яку донедавна навіть не замислювалися.
Дослідження відіграє чільну роль у роботі дизайнера. Варто вчитися не нав'язувати язувати своє бачення, а завжди шукати ефективне рішення. Тоді дивимося на проект глобальніше і можемо більше впливати на продукт.
Опубліковано: 06/06/18 @ 07:36
Розділ web дизайн Читати далі...
PM дайджест #10: освоюємо дизайн-мислення, чому Agile не працює в Google і 300 годин матеріалів для навчання
Всім привіт! Мене звати Віктор, і я працюю менеджером проектів в компанії Cogniance. Ділюся дюжину цікавих матеріалів по управлінню проектом і продуктом в лютневому випуску PM дайджесту!
Project Management
Why Design Thinking is the Future of Management . Якщо хто ще не ознайомився з методикою — бігом на Prometheus , за посиланням відмінний онлайн-курс, який я теж з задоволенням пройшов.
2018 Hackerrank report on developers . What's in:
in demand skills and qualifications for developers
the talent attraction stats, shows that are quite interesting figures
Welcome!
Залипательная таблиця з розбором деталей з теорії поколінь.
Які технології вибрати для нового проекту :
Ця замітка для менеджерів, які приймають рішення про вибір технологічного стека. Якщо ви CTO, програміст або просто готові поговорити про відмінності мов програмування — киньте читання, далі нудно.
Поради по роботі з планом проекту.
Опубліковано: 10/02/18 @ 08:00
Розділ web дизайн Пошуковики Читати далі...
Android дайджест #29: TensorFlow Lite, Design Patterns, React Native
А також: Bitcoin Wallet, закриття Tango Project, вартість розробки мобільного додатку, доповіді з KotlinKonf, робота з Flutter, нові вимоги Google Play Store, Model-View-Intent Architecture, історія змін Android SDK і ще багато цікавого! Новини та аналітика Офіційний запуск Android 8.1 Oreo і Android Oreo (Go edition) . Google Play Store вводить нові вимоги до додатків. Посилення верифікації АПК, 64-бітні версії, використання останнього API level. Google is shutting down Tango Project . Цілі проекту досягнуті, розвиток доповненої реальності продовжиться в проекті ARCore для масового ринку. Скільки коштує мобільний додаток в 2017 році. Announcing TensorFlow Lite : крос-платформенне машинне навчання на мобільних пристроях. Безпека даних і додатків Encrypting Large Data від Yakiv Mospan. Diving into Android Oreo security changes. Нова уразливість в Android дозволяє зловмисникам змінювати програми, не зачіпаючи їх підписи. Kotlin Відео всіх доповідей з KotlinConf .
Опубліковано: 23/12/17 @ 11:00
Розділ web дизайн Безпека Читати далі...
Як і навіщо дизайнеру любити Enterprise UX
Велика частина мого досвіду в дизайні пов'язана з проектуванням і дизайном високонавантажених ентерпрайз і фінансових систем. Ця область з року в рік все стрімкіше набирає обертів, але словосполучення enterprise software все так само не викликає у UX-фахівців особливого трепету. Часто робота з корпоративними додатками сприймається не інакше як надто затяжний і консервативний процес не тільки для дизайнерів. З точки зору розробки — фахівців відштовхує рутинне взаємодія з legacy code і часом абсурдними рівнями складності, з точки зору дизайну — занадто жорсткі обмеження для дизайн-процесу або ж зовсім його відсутність.
Опубліковано: 22/12/17 @ 11:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Product Management дайджест #0: як розвинути продуктове чуття, фільм про Design Thinking, поради по UX
Всім привіт, мене звати Саша Ємельянов, я Product Manager в MacPaw. У дебютному дайджесті будуть корисні матеріали не тільки за листопад, але і невеликий ретроспективний огляд всього цікавого, що виходило в 2017 році. У цьому випуску: багато Intercom, курс юного стартаперів, аудіо есе про створення користувальницького досвіду, Email підпис, яка відстежує відкриття ваших листів і багато іншого. Почитати Хлопці з Intercom написали про те, чому хороше партнерство в команді набагато краще, ніж сильний лідер . І про знову трохи про мітинги. Setapp випустили статтю про те, як зробити реліз продукту ексклюзивним (спойлер: формувати ком'юніті юзерів до релізу продукту). Ганна Булдакова (Product Manager в Intercom) зібрала в одну замітку переклад статті від Google Ventures і її коментарі на тему «Як вибрати метрики продукту» . І знову Intercom, тепер вже про даних і часу для отримання статистично значущих результатів A/B тестів .
Опубліковано: 08/12/17 @ 11:13
Розділ web дизайн Читати далі...
Про життя і роботу в Дубаї — розповідає український дизайнер
Привіт, мене звуть Максим Паливода , я займаюся проектуванням і дизайном інтерфейсів. Проживаю в Дубаї майже півроку. Вирішив поділитися досвідом з читачами DOU, щоб розповісти, що прекрасні професійні можливості є не тільки в Європі або США, але і в інших частинах світу.
Переїзд
Рішення про переїзд в Дубай було спонтанним. Мені подобається Київ з його ритмами, меланхолійними тонами і андеграундної культурою. Там я народився, прожив більшу частину життя і найближчим часом не збирався виїжджати. З іншого боку, для мене це досить маленьке місто, хотілося більш глобальною, інноваційної середовища, нового якісного міжнародного досвіду та виходу на світовий ринок.
Така можливість з'явилася досить швидко, коли я отримав цікаву пропозицію на LinkedIn від рекрутера компанії, з якою зараз співпрацюю. Релокация в іншу країну для мене була простою, так як за плечима вже був досвід життя в США і Польщі. Та й загалом мені комфортно і цікаво перебувати в абсолютно новому середовищі.
Опубліковано: 16/10/17 @ 07:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Портфоліо дизайнера як UХ-завдання
Мене звуть Анатолій Рубців, я провідний дизайнер студії DataArt. У професії більше дванадцяти років, і зараз регулярно собеседую дизайнерів з різних країн і різної спрямованості. Я переглядаю величезна кількість резюме, портфоліо і, звичайно, бачу певні закономірності в їх оформленні. Складаючи резюме, потрібно добре розуміти, для кого ви його пишете — ці люди повинні захотіти запросити вас на співбесіду. Кажучи мовою UX, треба створити «персон» для типів відповідальних осіб, які будуть розглядати вашу портфоліо і резюме. Швидше за все, спочатку це буде HR-менеджер, потім — головний по UX, можливо, технічний директор або менеджер проекту. У кожного з них свої професійні завдання, бекграунд, характер і настрій. Дізнайтеся, хто прочитає ваше резюме У кожній компанії процес відбору і співбесід кандидатів проходить по-своєму: в залежності від розміру, структури і специфіки проектів. В DataArt все починається з бесіди з HR-фахівцем і співбесіди англійською мовою.
Опубліковано: 09/06/17 @ 10:00
Розділ web дизайн Читати далі...
Кар'єра в IT: посада UX/UI дизайнер
Представляємо нову статтю серії «Кар'єра в IT» . У цій частині циклу розглянемо позицію UX/UI дизайнера — спеціаліста, що відповідає за відповідність зовнішнього вигляду і логіки продукту.
UX/UI дизайнер — фахівець, який займається проектуванням користувальницьких інтерфейсів.
За даними DOU , середньому українському дизайнеру 27 років, він має зарплату $1000 і 3 роки досвіду роботи в ІТ. Кожен п'ятий дизайнер працює віддалено.
Завдання та обов'язки
UX і UI — це 2 різних профілю дизайну, але найчастіше завдання по обох напрямках тісно пов'язані між собою, а тому їх виконує один універсальний фахівець.
Абревіатура UX розшифровується як User eXperience і передбачає, який досвід/враження користувач отримує від роботи з продуктом. Завдання UX дизайнера — спроектувати такий інтерфейс, який дозволить досягти потрібної мети у використанні продукту максимально простим і зручним шляхом.
Опубліковано: 24/05/17 @ 10:18
Розділ web дизайн Читати далі...
Шлях стажиста: наймасштабніша стажування для молодих дизайнерів в Україні
[Шлях стажиста — нова щомісячна рубрика, в якій початківці IT-фахівці діляться своїм досвідом стажувань як в іноземних, так і в українських компаніях. Якщо ви хочете розповісти свою історію, пишіть на vlada@dou.ua ]
Привіт! Мене звати Леся Орлова, мені 21, живу в Києві. У цій статті я хотіла б поділитися своїм досвідом участі в одній з найбільш масштабних стажувань для молодих дизайнерів в Україні.
Ще з малих років я малювала на всіх можливих поверхнях: моїм батькам «пощастило» з муралами на стінах квартири, потім йшли оформлення газет в таборах, а на першому курсі я працювала майстром татуювань.
Вибираючи професію, я без роздумів зупинила вибір на дизайні. В липні 2016 року я отримала диплом за спеціальністю «Дизайн комп'ютерної графіки та реклами» в МИХМД їм. Сальвадора Далі. У студентські роки мені пощастило спробувати свої сили в різних напрямках: вчилася малювати, моделювати в Макса, працювала ретушером фотографій і графічним дизайнером.
Опубліковано: 08/02/17 @ 11:00
Розділ web дизайн Читати далі...
DOU Ревізор в київському офісі GlobalLogic: «Солідний R&D-центр з яскравим дизайном»
В цей раз DOU Ревізор побував у київському офісі GlobalLogic — однієї з TOP-5 IT-аутсорсингових компаній в Україні з 24-річним досвідом на ринку. GlobalLogic — міжнародна компанія, яка є одним зі світових лідерів з розробки програмних продуктів у сфері цифрових медіа, медицини, телекомунікацій і торгівлі. Компанія співпрацює з більш ніж 2700 фахівцями в Україні, включаючи приблизно 1500 експертів в Києві. Близько 1400 з них — технічні фахівці. Офіси розташовані в Києві, Харкові, Львові та Миколаєві.
В окрузі і поблизу
Київський офіс GlobalLogic знаходиться в БЦ «Протасов» за адресою вул. Миколи Грінченка, 2/1. Сам бізнес-центр розташований в 15 хвилинах швидкої ходьби від станції метро «Олімпійська». Від неї в напрямку офісу ходить автобусна розвозка. Також можна дістатися від метро «Палац Україна», але звідти йти трохи довше.
Опубліковано: 19/10/16 @ 07:07
Розділ web дизайн Читати далі...
Как соединить дизайн и SEO
Возникает вопрос о реальности проведения качественной SEO-оптимизации, одновременно ориентируя страницу на нужды посетителей. На самом деле, соединить юзабилити и SEO можно и даже нужно, чтобы обойти конкурентов и стать более популярным ресурсом. Давайте попробуем угодить роботу и человеку.
Для начала определимся с тем, что к качественному контенту на сайте относится всё, что состоит из написания букв. Ведь создание сайтов включае в себя не только интересные статьи, но и заголовки, подписи к изображениям, надписи на элементах навигации, тексты в анкорах и тому подобное.
Что касается дизайна, то любой его элемент должен быть понятен посетителю сайта без дополнительных инструкций. Это играет важную роль для установления постоянного контакта с посетителем. Делая ресурс комфортным для клиентов, важно не забывать, что ключевые слова в контенте сайта должны быть использованы естественно и логично, а не везде, где только можно.
Опубліковано: 07/08/15 @ 09:00
Розділ seo web дизайн Читати далі...
Як поєднати дизайн і SEO
Виникає питання про реальність проведення якісної SEO-оптимізації, одночасно орієнтуючи сторінку на потреби відвідувачів. Насправді, з'єднати юзабіліті і SEO можна і навіть потрібно, щоб обійти конкурентів і стати більш популярним ресурсом. Давайте спробуємо догодити роботу і людині.
Для початку визначимося з тим, що до якісного контенту на сайті відноситься все, що складається з написання букв. Адже створення сайтів включае в себе не тільки цікаві статті, але і заголовки, підписи до зображень, написи на елементах навігації, тексти в анкор тощо.
Що стосується дизайну, то будь-який його елемент повинен бути зрозумілий відвідувачу сайту без додаткових інструкцій. Це грає важливу роль для встановлення постійного контакту з відвідувачем. Роблячи ресурс комфортним для клієнтів, важливо не забувати, що ключові слова у контенті сайту повинні бути використані природно і логічно, а не скрізь, де тільки можна. Не варто псувати якісний дизайн перенасиченням ключових фраз в статтях.
Опубліковано: 07/08/15 @ 09:00
Розділ seo web дизайн Читати далі...