25 жовтня, Київ - Майстер - клас Вадима Макєєва "Повернення ножа і паровоза. Робота з графікою для вебу "

Доповідач: Макєєв Вадим - Веб- євангеліст з Opera Software , керівник і редактор проекту Веб - стандарти , автор блогу про технології Пепелсбей.net. Організатор конференцій РІТ і Web Standards Days , доповідач і активний учасник багатьох інших. Автор ідеї проекту Zen Coding і движка для презентаційShower . Працював у LiveJournal , в Яндексі , більш відомий як Пепелсбей .

Як нарізати графіку для вашої верстки і не порізатися ? Нікчемна справа : дізнаємося ближче Фотошоп , подивимося на альтернативні редактори графіки , розберемося в растрових і вектор форматах і методах експорту , оптимізації і збірки, приготуємося реалізувати все на чистому CSS, зробимо красиво для ретини і запропонуємо фолбекі для старих браузерів.

Для того , щоб взяти участь в онлайн -трансляції даного заходу вкажіть код знижки ONLINE в реєстраційній формі. Вартість участі в онлайн трансляції становить 50 % від вартості участі в живу. Під час участі в онлайн трансляції ви зможете задавати питання автору в режимі чату - ваші питання будуть озвучені організаторами і ви зможете отримати на них відповідь. Всі учасники онлайн трансляції отримують доступ до всіх інформаційних матеріалами , як і офлайн учасники .

План майстер -класу:

1 . Редактори і утиліти: Фотошоп , Ілюстратор , інші редактори .
2 . Формати графіки: растр , вектор , нюанси використання форматів .
Перерва 15 хвилин
3 . Експорт та оптимізація : утиліти , складання.
4 . Графіка в стилях: імітація графіки , трюки , фолбекі .
Перерва 15 хвилин
5 . Ретина : методи та особливості , підготовка зображень.

Реєстрація за посиланням

Опубліковано: 25/09/13 @ 08:03
Розділ Блоги

Рекомендуємо:

Навіщо потрібна додаткова цінність ? Песимізація сайту за смислову неунікальність контенту
30 вересня, Київ - Speakers ' Corner з Антоном Уткіним - Швидкісне проектування і прототипування проектів і продуктів
Бесіда з Тарасом Кіцмеем , президентом SoftServe
7 - 29 жовтня, Київ - С # Professional у CyberBionic Systematics
Робота в геймдева з точки зору програміста