Product дайджест #8: запуск продукту з максимальним зростанням, помилки монетизації
Всім привіт, мене звати Саша Ємельянов, я Chief Product Officer в лондонському biotech-стартапі Bioniq (ex Badoo, ex MacPaw).
У цьому випуску: історія виникнення Facebook-фічі people you may know, розподілений підхід до прийняття рішень, відео виступів лондонського ProductCon 2020.
Почитати
Один з найкращих сучасних джерел натхнення для практичного продакт-менеджменту. Growth Design ділиться кейсом Upgrade flow UX в SaaS-продукт Zapier в картинках-комікси. Хіба не чудово?
І ще один кейс від Growth Design з запалі з жару під назвою Coronavirus UX: How Can Twist Your Perception . Багато прикладом того, як UX хитрощі можуть маніпулювати користувальницьким сприйняттям.
Стаття Брайана Бэлфоура про те, як правильно запускати продукти. У двох словах, на думку Брайана, успіх продукту полягає у створенні word of mouth loop. «Юзер дізнається про продукті» — «Продукт сильно перевищує очікування юзера» — «Юзер рекомендує продукт друзям». Успіх word of mouth loop визначається дельтою між очікуваннями користувача і якістю продукту. Як впливати на змінні очікування і якості — у статті .
Спін-оффом статті Брайана випливає Product/Market Fit фреймворк від творців Superhuman. Найімовірніше, ви вже давно знаєте про PMF, але ще одна точка зору зайвою не буде.
Прекрасна стаття Reforge під назвою Monetization vs Growth . У статті описано типові помилки в монетизації продуктів і рекомендації про те, як монетизацію продукту міняти. Одним словом: частіше.
У Intercom розповідають про своє Product Impact Framework і outcome-driven projects . Дуже справедливі міркування про те, з якого боку підходити до продукту.
Досить цікава історія виникнення Facebook-фічі people you may know .
Вийшов непоганий звіт AppsFlyer про бенчмарках в ретеншне користувачів мобільних додатків. У двох словах, усереднений ретеншн виглядає следуюшим чином: D1 — 27%, D7 — 10%, D30 (M1) — 4%.
Growth Designer (що б це не означало) Lex Roman в блозі Amplitude розповідає про UXe даних, а точніше про те, як робити аналітику доступною і зрозумілою для всіх.
amplitude.com/blog/the-ux-of-data
Корисна і об'ємна стаття від ex CPO Credit Carma про те, якою повинна бути продуктова команда на кожному етапі зростання компанії від 'drunken walk' до світового домінування, рекомендую для загального розвитку.
Послухати
Пропоную послухати подкаст Паші Педенко і Ярослава Степаненко з вашим покірним слугою (зі мною) про те, як ми продаємо персоналізовані вітаміни з підписки в 250 фунтів в місяць, переїзд в Лондон, відхід з Badoo і в чому іншому. Подкаст б'є рекорди прослуховувань, так що не пропустіть.
Paige Costello з Asana розповідає про їх підході до продакт-менеджменту і розподіленому підході до прийняття рішень . При такому підході виявляються окремі особи, які приймають рішення, чітко визначаються відповідальності, ролі та повноваження щодо прийняття рішень надаються найбільш близьким до роботи особам. Справедливо.
Ed Fry, Head of Growth з Paddle (найбільш швидкозростаючою компанією в UK, як він сам написав у своєму LinkedIn) розповідає про те, як досягти зростання ревенью на 146% 2,475%. У двох словах: бути на крутому ринку.
Подивитися
VP of Product Magic Lab (Badoo, Джміль) Майлз Норріс, з яким мені пощастило працювати в Badoo, розповів про відмінності хорошого churn від поганого. Дуже приємний факт, що Він розповідає і про фичах, які робили ми з командою.
Якщо вам сподобався виступ Майлза і є зайві 6 годин, непоганою ідеєю буде подивитися всі виступи лондонського ProductCon 2020, а в ютуб-чаті можна також знайти посилання на всі слайди.
Короткий передмову до короткої історії Spotify:
Наостанок, доповідь про продуктової стратегії від Senior Product Manager в Amzon. Багато корисних інсайтів і, в цілому, інформації «на подумати», не шкодуйте часу.
Спасибі, що дочитали до кінця. Побачимося через пару місяців!
P. S. до Речі, у мене є канал в Телеграме , в якому я ділюся цікавими статтями та досвідом роботи у Лондоні, сподіваюся, вам буде цікаво.
? Попередній випуск: Product Management дайджест #7
Опубліковано: 14/03/20 @ 11:00
Розділ Блоги
Рекомендуємо:
Створення роботів за допомогою ROS (Robot Operating System)
DOU Hobby: індустріальний туризм — дослідження дахів, підземель та промислових об'єктів
Не поспішайте звільняти. Чому співробітники бувають токсичними та що з цим зробити
З України до Німеччини: як закінчити віш, працювати в університеті й будувати плани у Фрайбурзі
Front-end дайджест #38: Angular 9, що таке Rome