16 січня, Одеса - Перша зустріч групи користувачів Unity в Одесі

Відразу після свят, а саме 16 січня 2015 пройде зустріч групи користувачів Unity в Одесі за адресою вул. Леха Качинського 7, 6 поверх, офіс компанії Сіклум .

Темами цієї зустрічі будуть можливості Unity 5, а також побудова штучного інтелекту. У програмі дві доповіді : Іван Долгушин ( Appturn ) - «Підходи до реалізації ІІ в іграх »
Короткий огляд і порівняльна характеристика популярних підходів до створення ігрових ІІ : кінцеві автомати , дерева прийняття рішень , нейронні мережі і т .буд . Вибір відповідного рішення, hardcode vs. softcode та інші особливості реалізації . Микола Трусов ( Unity Technologies ) - « Lightmapping and new standard shader in Unity 5.0 »
У Unity 5.0 було внесено досить багато змін в галузі графіки . У цій доповіді розглядаються зміни , пов'язані із заміною системи lightmapping Beast на Enlighten , її нові можливості та особливості використання.
Також буде розглянуто новий шейдер , використовуваний за замовчуванням для всіх об'єктів . Він використовує модель Physically Based Shading ( PBS ), що має свої нюанси , які необхідно знати для отримання вражаючих результатів . Реєструйтеся
? j.mp/uugodessa і приходьте!

Опубліковано: 19/12/14 @ 10:02
Розділ Різне

Рекомендуємо:

24 грудня, Київ - Ciklum Speaker's Corner : керуйте своєю енергією , а не часом !
24 грудня, Київ - Week- end full - stack JavaScript with Poker and Poetess
IT Євротур 17: Luxoft (Бухарест , Румунія)
QA дайджест # 2
Як вивести проблемні запити в ТОП Яндекса ? Оптимізація текстів за допомогою синонімів