Огляд AR-очок Magic Leap: крок вперед чи проривний стрибок?
Привіт! Я Research & Development Lead в Intellectsoft AR Lab. Ми розробляємо рішення під Microsoft HoloLens у сфері будівництва. У цій статті я розгляну плюси і мінуси очок Magic Leap, які вийшли нещодавно.
Поява Magic Leap очок техноэнтузиасты чекали сім довгих років. Вже з першого тізера, творці обіцяли користувачам вражаючий AR/VR досвід, який може бути застосований в самих різних сферах — від розваг до комплексних рішень бізнесу. Випуск відкладався кілька разів, і в результаті 8 серпня 2018 року відбувся довгоочікуваний реліз очок Magic Leap, які на той момент можна було купити всього в декількох містах США.
До виходу Magic Leap, ми Intellectsoft AR Lab працювали з рішеннями доповненої реальності для будівельної індустрії, випустивши MEP Layout демо для Microsoft HoloLens під назвою KADO . Нарешті, у нас з'явилася можливість випробувати нове і довгоочікуване пристрій.
Виявився новий девайс гідним такого тривалого очікування, або ж кількість недоліків, все ж, не дозволить йому стати об'єктом масового споживання на даному етапі?
Пропонуємо розглянути всі плюси і мінуси в нашому детальному огляді Magic Leap.
Переваги
1. Поле огляду Magic Leap більше, ніж у очок Microsoft HoloLens
З першого погляду помітно, що активна область Magic Leap більше, ніж у Microsoft HoloLens — єдиного пристрою, близького до них по можливостям. Це важлива перевага. Більше поле огляду Magic Leap дозволяє охопити більший простір меншим рухом голови, що спрощує процес адаптації для нових користувачів. Мале поле огляду у Microsoft HoloLens вважають критичним недоліком багато користувачів пристрою. На їх думку, це робить технологію не дуже придатною для широкого використання. Команда творців Magic Leap взяла це до уваги.
2. Невелика вага очок
Ще одна перевага Magic Leap — вага. Окуляри майже в два рази легше, ніж Microsoft HoloLens: 345 грам проти 579 грам. Це дозволяє довше працювати з AR-окулярами, наприклад, для дизайну або 3D-моделювання.
3. Більше обчислювальної потужності, оперативної пам'яті і місця для зберігання даних, ніж у інших моделей на ринку
Окуляри Magic Leap працюють на чіпі NVidia Tegra X2 з інтегрованим 256-ядерним графічним процесором NVidia Pascal, 6-ядерним процесором ARMv8 з 64-бітним процесором і 8 ГБ пам'яті LPDDR4 з 128-бітовим інтерфейсом. Половина пам'яті (4 ГБ) буде доступна для додатків розробника. Ємність пам'яті становить 128 ГБ, для розробників доступно — 95 ГБ.
Все це інкапсулюється в окремий пристрій під назвою Lightpack користувач повинен носити з окулярами. Пристрій невелике і легко кріпиться до кишені.
Така комплектація — ще одна суттєва перевага, так як дозволяє розробникам працювати з великими і складними 3D-моделями.
4. Технологія Magic Leap підтримує розробку на macOS
Розробники, які працюють на Mac, будуть дуже раді: Magic Leap підтримує розробку на macOS, а їх творчі зусилля в області AR, більше не будуть обмежені виключно Windows.
Недоліки
1. Наявність двох розмірів очок ускладнює покупку, розробку і тестування
Нашу пару очок Magic Leap привіз до нас в офіс кур'єр служби доставок Enjoy. При замовленні нам повідомили, що потрібно вибрати між двома доступними розмірами — вони так і називалися: «Розмір 1» та «Розмір 2». У чому ж різниця? Вибір буде залежати від вашого міжзінична відстані. Ми провели необхідні виміри і визначили, що трьом з чотирьох членів команди підходив «Розмір 2». На ньому ми і зупинили наш вибір. Тим більше, як мені відомо, цей розмір повинен підходити близько 30% користувачів.
Так як ми плануємо використовувати Magic Leap для демопоказов, вибір між двома розмірами створює кілька очевидних проблем. Почнемо з того, що команда нашої AR лабораторії розосереджена по декількох локаціях, тому доведеться забезпечити кожен з офісів очками Magic Leap, тим більше в двох розмірах. Також це означає, що можуть виникнути труднощі з проведенням комфортної демонстрації для кожного клієнта.
2. Складно зробити так, щоб очі й окуляри були на одному рівні
Під час примірки ми також дізналися, що рівні очей і окулярів повинні бути однаковими майже ідеально. В іншому випадку ви не зможете завершити необхідну калібрування очей. А якщо цього не зробити, то досвід взаємодії з очками не буде повноцінним.
До того ж, окуляри Magic Leap поставляються з 5-ма різними розмірами носоупорів (носових фіксуючих колодок), і я часто сам перестрибую між розмірами 2, 3, 4 і 5 після того, як передавав окуляри комусь іншому. Знову ж таки, це додає проблем при використанні. Це прийнятно, якщо ви використовуєте Magic Leap в якості індивідуального пристрою, але незручно для роботи і тестування в команді.
3. Локалізація, відстеження та розпізнавання простору необхідно поліпшити
Під час тестування Magic Leap я помітив більше візуального тремтіння, ніж у HoloLens. Просторове погодження також не працює належним чином. Кожен раз, коли я запускаю Magic Leap після перезавантаження, вони не можуть розпізнати вже знайоме простір. Ця проблема зберігається, як у випадку з багатофункціональними поверхнями, так і на великих просторових відстанях, незалежно від зусиль, які ви доклали. Отже, одночасна локалізація та побудова карти (SLAM) важко. Це проблема з софтом, і я сподіваюся, що розробники вже працюють над її усуненням.
4. Обмежене використання «мэша» кімнати
Окуляри Magic Leap мають все необхідне для виконання постійного сканування кімнати. Однак я виявив, що операційна система Lumin OS не використовує це активно для системних інтерфейсів. Ви можете побачити, як системне меню проходить крізь стіни, або ви можете розташувати екрани додатків за стіною або крізь підлогу. На мій погляд, просторовий комп'ютерний інтерфейс повинен знати про довкілля користувача і послідовно поєднувати фізичні і цифрові світи. Я вважаю, що цей процес занадто обчислювально витратний, і розробники вирішили його оптимізувати в даному релізі, а пізніше додати більше функцій, які будуть розпізнавати простору.
5. Навігація трекпеда контролера не дуже зручна
Я був здивований, що користувальницький інтерфейс Magic Leap не передбачає використання жестів або контролю погляду взагалі. Замість цього компанія реалізувала навігацію на основі трекпеда. Вам потрібно провести по трекпаду контролера великим пальцем, щоб перемістити фокус між елементами інтерфейсу. Я думаю, що навігаційна система, заснована на жестах, яку ми бачили в гарнітурах VR, таких як Oculus Go і Google Daydream, була б більш прийнятною і зручною на підприємстві і в цілому. Підхід, заснований на напрямку погляду, як в Microsoft HoloLens, також краще підходить для інтерфейсної навігації та вводу тексту. Наше тестування Magic Leap проходило у досить просторому офісі, але використання контролера в більш вузьких просторах, наприклад, на будівельних майданчиках, буде незручним.
У кінцевому рахунку, це теж проблема програмного забезпечення, яка з часом може бути вирішена, враховуючи її важливість.
6. Голосовий інтерфейс і навігація використовуються недостатньо
Коротко кажучи, керування голосом у нативному інтерфейсі Magic Leap поки досить низька. Зараз навігація в основному здійснюється через текст і зображення. Знову ж таки, на сьогоднішній день в більшості випадків VR/AR технології покладаються на голосове управління. У випадку з Magic Leap, було б набагато зручніше мати голосовий супровід замість того, щоб читати довгі тексти на інтерфейсі AR-очок, незалежно від того, наскільки добре вони зроблені або наскільки велике поле зору.
7. Вимкнення очок і відсутність режиму сну
В окулярах Magic Leap відсутня режиму сну, і якщо ви хочете заощадити заряд батареї, вам доведеться кожен раз вимикати їх. Це дуже дивне технологічне рішення в той час, як виробники ноутбуків і смартфонів вже давно позбавили користувачів від цієї рутини. З розвитком технологій сплячий режим вже давно став базовою фичей. І незважаючи на те, що очками і самої технології Magic Leap є чим пишатися, розробникам явно доведеться додати цю функцію в найближчому майбутньому.
8. Немає простого способу носити окуляри Magic Leap з собою
Майже будь-який сучасний гаджет поміщається в звичайний рюкзак і не потребує особливого захисту, але це не відноситься до Magic Leap. Пристрій крихке, плюс ви не зможете вимкнути комп'ютер Lightpack від нього. Крім того, вам потрібно додаткове місце для носоупорів, зарядного пристрою та контролера. Здається, знадобиться окрема коробка для того, щоб носити все це, якщо ви не хочете розбити пристрій по дорозі на важливу зустріч.
9. Окуляри Magic Leap не підходять для носіння зверху окулярів для зору
Більшість членів нашої команди носять окуляри для корекції зору. І для того, щоб комфортно використовувати Magic Leap, нам потрібно кожен раз переходити на контактні лінзи. Я також спробував використовувати пристрій під час носіння окулярів, і мій досвід взаємодії був значно гірше.
10. Надмірне нагрівання — основний недолік
Приблизно через 15-20 хвилин після початку використання ви можете відчути нагрівання очок на лобі. Це зводить нанівець позитивний ефект легкості, а також відбиває бажання використовувати їх довго.
Висновки
Незважаючи на очевидні недоліки, Magic Leap — це крок до по-справжньому просторовим окулярів доповненої реальності. Пристрій легке, має велике поле огляду і володіє достатньою обчислювальною потужністю, щоб дати можливість творцям і розробникам створювати новий і унікальний досвід. Якщо дивитися ширше, AR-окуляри Magic Leap — це скоріше крок, ніж стрибок до створення нових інноваційних проектів.
На ринку поки ще не так багато додатків для тестування очок. Це говорить про те, що очками і технології Magic Leap треба провести, принаймні, ще один рік у розробці, перш ніж вони потраплять в масове використання.
Для наших корпоративних клієнтів Magic Leap дає можливість експериментувати з більш великими BIM моделями (Building Information Modeling) у сферах виробництва і будівництва. Сфера освіти та сфера розваг — це ті індустрії, де я також бачу можливість підтвердити працездатність концепції і протестувати пристрій на реальних додатках.
В цілому це хороший початок для Magic Leap, і ми очікуємо нових оновлень, виправлень помилок і поліпшень, які підвищать якість роботи. І після семи років тізерів, витоків і очікувань здорово, що ми нарешті бачимо, як Magic Leap працює в реальному житті, а не на папері.
Сподобався наш огляд гарнітури Magic Leap? Напишіть свої запитання у коментарях або пряму в Intellectsoft AR Lab .
Опубліковано: 21/12/18 @ 11:00
Розділ Різне
Рекомендуємо:
Вибір засобів для забезпечення життєвого циклу рішень
DOU Hobby: Косплей — гра у костюми та образи улюблених персонажів
PHP дайджест #18: автори РНР виходять з проектом, реліз 7.3
Путівник по сертифікації проектного менеджменту
Підсумки 2018 року і плани на 2019