Донецький хакатони , або " Донбас порожняк не жене !"
article img {margin: 0 auto; border: 1px dashed # 999;}
Завдяки ініціативі активістів донецького Кава-і-коду Паші Резнікова та Сашка Литовченко, 25-26 лютого на площах комп'ютерної академії «ШАГ» стало можливим проведення шостого в Україну і першого в Донецьку ДОУ хакатони.
Перш за все варто відзначити, що Донецьк не претендує на першість серед IT-міст України, і до недавнього часу великі IT-події обходили наше місто стороною. Але цю зиму по праву можна вважати революційною: у Донецьку пройшов цілий ряд заходів. Тут і перша зустріч Donetsk QA Community, і регіональний фінал конкурсу «Золотий байт», і First Social Media Camp, і друга зустріч donetsk.рy, і AT.info посиденьки, і, звичайно ж, хакатони! Забігаючи вперед, хочеться з гордістю сказати, що хакатони в Донецьку відтепер носить звання наймасовішого в Україну.
«За час # douhack ми всі стали більш краще»
Збір всіх бажаючих кинути виклик самому собі і зробити за 24 години цікавий проект був призначений на 13:30 в конференц-залі КА «ШАГ». Учасники почали збиратися заздалегідь, щоб встигнути трохи поспілкуватися, зайняти стратегічно важливі місця, придивитися до умовних конкурентам. Географія учасників була досить великою - окрім місцевих донбаських "гопників«-програмістів, до нас приїхали гості з Києва, Львова та Одеси. ДОУ представляла відома учасникам минулих хакатони Дар'я Кривенко, якою буде призначено стати берегинею хакатоновского духу загальної дружби і веселощів. Після короткого привітального слова від організаторів хлопці представляли свої ідеї. На реєстрації кожен учасник отримав фірмову футболку, прикрашену логотипом хакатони у вигляді головної зброї розробника - клавіатурного баяна. Почесне місце на широких спинах програмістів зайняли логотипи спонсорів, без яких проведення заходу було б неможливим. Організаторів було легко впізнати по помаранчевим або чорним футболкам, що виділялися на тлі білих футболок учасників.
Спонсорами донецького хакатони виступили такі компанії: Boolat Games , Magento , MLSDev , Binary Studio , SteelKiwi і клуб інтелектуальних ігор «Трельяж». Окремі слова подяки комп'ютерної академії «ШАГ» і особисто Івану Шіхат-Саркісову, який дуже багато зробив для того, щоб учасникам було де програмувати і розважатися. Наші спонсори заснували два додаткові призи для учасників - приз за кращий проект на PHP від ??компанії Magento і приз за кращий ігровий проект від клубу інтелектуальних ігор «Трельяж». Підтримка таких IT-заходів - дуже вартісне справу. Хочеться висловити велику подяку спонсорам від учасників та організаторів хакатони і побажати продовжувати співпрацю і надалі.
Отже, в 14:30 почався зворотний відлік до хвилини слави для всіх команд. Учасників виявилося настільки багато, що організатори були змушені розподілити їх по п'яти окремих кімнатах. Природно, забезпечивши всім необхідним для роботи: доступом до Інтернет і мережевими подовжувачами, а також кава і печеньки. :) В плані організації забезпечення учасників поживними речовинами і напоями організатори виявилися на висоті - і погодували, і напоїли, і енергією від RedBull зарядили.
На хакатони люди приходять за різними - хтось приходить з метою зробити цікавий проект і оцінити свої можливості, хтось - за новими цікавими знайомствами, а хтось - просто повеселитися. Так сталося і цього разу. Поки команди учасників працювали у поті чола,
в коридорі народ активно експлуатував Playstation 3, ігря в FIFA 2012 і зображуючи рок-зірок в Guitar Hero, і проводив дуелі в настільний футбол.
Слідкувати за всіма подіями можна було, читаючи Твіттер-стрічку за хештегом # douhack. Вона транслювалася в конференц-залі на великому екрані і рясніла жартами-примовками від учасників. Кому цікаво - можуть почитати все твіти .
хакатони входив в своє звичне русло і поступово рухався до нічного екватора. На специфіку проведення донецького хакатони наклали свій відбиток умови роботи офісної будівлі КА «ШАГ» - в 21:00 будівля закривалося до ранку і у тих, хто не встиг ретируватися додому чи ще куди, вибору практично не було. Потрібно було виявляти свою стійкість і хакатони до самого ранку. :) Як то кажуть, умови, максимально наближені до бойових.
Коли народ відійшов від першої фази активної розробки і став активніше виходити на кава-брейки, організатори в єдиному пориві вирішили заощадити спонсорські гроші і заробити на афтепаті власними силами, розважаючи поважну публіку виконанням загальновідомих народних хітів «Мурка» та «Гоп-стоп »
Чи багато вдалося їм заробити, історія замовчує. :) Але всі отримали потужний заряд позитиву і стимул до розробки.
Нічне фаза хакатони ознаменувалася грандіозним концертом під гітару - виявилося, що серед учасників мало не кожен четвертий - трохи гітарист і трохи співає. :) Вийшло чудово! Особливо варто відзначити Дашу, яка щосили проявила свій співочий талант і стала душею компанії.
Виступ зведеного хору донецького хакатони увійшло в аннали історії і відображене на відео:
Під егідою головного відповідального за ігрові заходи - Саші Литовченко - вночі пройшов чемпіонат з віртуального настільного тенісу.
У впертій боротьбі в турнірі, який проводився за олімпійською системою, перемогу святкувала команда «Запільщікі».
Загалом, всі знайшли собі заняття - хтось програмував, хтось співав, хтось грав. Іван Шіхат-Саркісов навіть записав 5 випусків «Нічного подкасту» . А хтось вирішив поберегти свої сили, щоб з ранку мати перевагу перед суперником, і, підперши голову м'яким ноутбуком, вирішив поспати
Ближче до ранку став позначатися невеликий запас сигарет і енергетиків. Тому, коли рано вранці офісна будівля було відкрито, на вулиці Донецька до свіжого повітря вибігли орди червонооких програмістів. А добрі організатори вирушили за сніданком для зголоднілих учасників.
Вже звичним явищем стало те, що кількість стартують команд не збігається з кількістю фінішує, - це, як кажуть в Одесі, дві великі різниці. Так і цього разу. На старті хакатони кожен з учасників був сповнений бажання дійти до кінця. Але важка ніч або невідомі другого порядку внесли свої корективи - близько третини учасників відсіялося під час цього марафону. Будемо сподіватися, що на наступному хакатони хлопці ще покажуть всім стахановську продуктивність праці і прагнення стояти до останнього.
Вісімнадцять команд виявилися сильнішими бажання спати, пройшли дистанцію без втрат і були готові представити свої проекти на суд публіки. Проекти виявилися самі різні - від невеликого проекту на Drupal до системи візуалізації руху літаків. Але про все по порядку. Почнемо, мабуть з переможців, визначених за підсумками відкритого голосування глядацької аудиторії.
Obvious Prognosis App
«Ви не вірите в прогнози? Тоді ми йдемо до вас », - заявили Милохов Олексій, Горб Павло, Петрусенко Олександр і Шілінговскій Микола. Хлопці представили універсальний порадник. Протягом якогось часу вводите два типи інформації: що ви робили і які були відчуття. Автоматичне зіставлення фактів і самообучающиеся алгоритми дозволять вам дізнатися прогноз вашого життя на наступний день.
Traffic Drive
Антипенко Ілля, Заплетін Женя, Мельников Саша і Щигри Денис, ймовірно, вирішили зробити візуальне посібник початківця таліба. :) Їх десктопной додаток займалося відображенням на 3D-глобусі Землі аеропортів і летять літаків в реальному часі. Додатково можна було дивитися розклад польотів і будувати маршрути. Цей проект також отримав додатковий приз від Саші Литовченко та клубу інтелектуальних ігор «Трельяж».
Achtung Polizei
НАРкоманда в особі Деса, Кості, Сергії та Димас представили сверхмотіваціонную систему для підвищення якості вашого коду. Система складалася з двох частин: плагінів до різних систем безперервної інтеграції та чарівного ящика з «синім відерцем». Задумка дуже проста - падає білд, плагін перехоплює інформацію про те, що білд впав і включає систему масового оповіщення всіх співробітників команди про те, що якийсь негідник зафейліл.
Тут варто згадати про те, що, якщо перші два місця були визначені одразу, то за третє розгорілася неабияка боротьба і виявлення бронзового призера потребувало повторного голосування.
Kinect: підземелля і зомбі
Команда в складі Павлюшіной Олени, Виноградського Дениса, Бондаренко Михайла, Полуказаковой Марії та Мілєхін Олексія показала проект 3D-ігри, управління у якій було реалізовано через технологію Kinect. Досить цікавий проект, який, незважаючи на деякі недоробки, був оцінений глядачами.
Відео презентацій проектів-переможців можна побачити нижче
Medal of Code
Внести ігрову складову в процес розробки спробували Олексій Осипенко, Дмитро Кірієнко, Роман Болгов, Артем Цаплін, Максим Цаплін та Андрій бакуто. У своєму проекті хлопці запропонували публіці систему заохочень і віртуальних нагород (т.зв. ачівок), яка оцінює ваші коммітов в git-репозиторій. Здавалося б, ідея не нова, але хлопці задумали зробити систему універсальною і з великими можливостями з аналізу коду.
HTML5-гра для вивчення хімії
Навіть частково реалізована ідея від Ростислава Гульки, Андрія Куницького, Юри Галич і Катерини Карпесьо знайшла дуже теплий прийом серед всіх, хто спостерігав за презентацією. Чи жарт - гра про речовини. :) Хлопці виконали велику роботу, реалізувавши імітацію руху молекул в замкнутому посудині, отримавши в результаті своєрідну модель броунівського руху.
Team Sketch Pad
Віталій Харітонскій та Євген Рибалкін представили свій варіант колективного редактора скетчів. Зараз багато команд працюють розподілений і тому такі продукти, що дозволяють спільно обговорити якісь ідеї або зробити начерки, дуже корисні. Сподіваємося, що хлопці не закинуть розробку.
Brim
Коли комп'ютер бере на себе частину вашої роботи в автоматичному режимі - це гут вельми! Цим принципом керувалися Шатохін Микола і Пуліна Анна, що показали десктопной додаток, що міняє рівень яскравості екрану вашого ноутбука в залежності від освітленості навколо. Демонстрація з воздеваніе ноутбука до лампи пройшла успішно :)
Sunshine
Ветерани хакатони, суворий піонертабір «Сонечко» в особі Устинова Дмитра, В'ячеслава Романюка, Антона Павелко і Почечуева Ігоря представив на суд громадськості відразу два проекти:
- даний программистское доказ теореми про шість рукостисканнях через друзів на сервісі Github. Через Tor нии до обходу обмеження Github на кількість запитів. На жаль, отримання підсумкових результатів не встигло завершитися до початку презентації.
- онлайн-гру для людей з підвищеною стійкістю до алкоголю - така собі багатовимірна «російська рулетка» зі спиртними напоями в барі. Випробували чи її на афтепаті чи ні - автори скромно замовчують.
NXT_robot
Красник Михайло, Планета Максим, Діаковській Станіслав і Зигар Артем серйозно захоплюються робототехнікою і тому представили цікавий проект з управління роботом Lego за допомогою звичайного ноутбука. Тестовий заїзд на очах захоплених глядачів вдався. Відвалилося в процесі колесо було з легкістю посаджу на місце, і робот продовжив свій рух.
Онлайн-аудіо-конструктор
Технології не стоять на місці, і сучасні веб-браузери досить добре вміють працювати з аудіо. Це і підштовхнуло Богдана Чечина, Ігоря Степаняна та Олексія Скрипника до розробки онлайн-аудіо-конструктора. Будь-який бажаючий може з набору існуючих семплів створити свій музичний шедевр, правильно поставивши їх на таймлайн. Демонстрація качала танцпол :)
GooDoc Wiki
Артем Дударєв добре відомий донецьким кава-і-кодовцам як любитель геосерсісов і wiki-систем. На цей раз Артем реалізував Wiki, яка зберігає свої дані у вигляді звичайних Google Docs. Проект розроблявся спеціально з метою зберігання там інформації про ДОУ хакатони в Донецьку, тому можете почитати накопичені там відомості . Допомога Артему надали Дмитро Устинов і Славік Романюк.
Estimator
Основою плідної розробки з використанням SCRUM (і подібних методологій) є гарне планування завдань. Олександр Макєєв, Дмитро Завалкін, Андрій Завадський і Максим Москвичов вирішили допомогти в цьому зі своїм проектом. Розроблене ними веб-додаток в зручній і наочній формі дозволяє колективно провести планування і розподіл завдань всіх членів команди на тимчасовій лінії тижневої ітерації.
FailBook
Настя Ананасова, Сергій Слєпцов, Петро Ященко, Андрій Щеличев та Андрій Коваленко представили глядачам сервіс-джерело Фейль оточуючих людей. Фейль можна оцінювати, порівнювати за рейтингом, а можна просто уважно вивчити, щоб самому не потрапити в таку ситуацію. Адже корисно вчитися на помилках інших :)
SkiingWithMe
Ще один гео-орієнтований сервіс. На цей раз від Гетьманської Євгенія, Клима Шумаева, Тяготенкова В'ячеслава, Бабенко Олени, Зудіковой Юлі, Зубленко Каті. Сервіс призначений для застосування в горах на лижних трасах з метою відстеження місцезнаходження лижників і виявлення в разі якихось непередбачених ситуацій. Хороша ідея, і лише незавершеність реалізації не дозволила хлопцям боротися за високі місця.
ZavPivCom
Проект максимальної практичної корисності. Який же програміст не любить пропустити пляшечку-другу пива в п'ятницю? :) Антон Сахаров, Максим Екзархо, Дмитро Чижиков і Артур Терменжі своїм проектом показали, що облік зібраних з компанії грошей на покупку пива і супутніх товарів можна автоматизувати і, тим самим, полегшити працю збирача.
Comtech Forum Parser
Любиш комп'ютерне залізо і хочеш купувати його швидше і вигідніше інших? У цьому покликаний допомогти проект Олексія Козека. Складається вибірка за ключовими словами, авторам і регулярно в автоматичному режимі повідомляє користувача про те, що з'явилося щось цікаве. На думку незалежних експертів, даний проект заслужив звання кращого PHP-проекту на хакатони. Олексій отримав спеціальний приз від компанії Magento.
Dru Team
Кирило Росколій, Вадим Миргород і Влад Богатирьов на базі CMS Drupal реалізували сайт-каталог різних відеоматеріалів про вищезгаданої CMS. За словами авторів, система вийшла досить універсальною. Однак глядачі не дуже захоплено сприйняли цей проект, зробивши кілька суттєвих зауважень і задавши каверзні питання. Учасникам команди слід зробити висновок на майбутнє.
Обговорення кожного проекту було дуже жвавим і цікавим. Після закінчення всіх презентацій пройшло відкрите голосування, на якому кожен з глядачів віддав свій голос за 1 або декілька вподобаних проектів. А фінальна таблиця голосів вийшла такою:
Резюмуючи все вищенаписане (щиро сподіваюся, що ви не втомилися це читати :)), хочеться нагадати всім відому приказку: «Донбас порожняк не жене!» хакатони вдався! Кожен, хто прийшов, отримав певний профіт для себе - хтось перевірив свої можливості в програмуванні, хтось зав'язав нові знайомства, а хтось просто отримав задоволення від самого заходу в цілому. Здається мені, що таку справу треба обов'язково повторити :)
Дякую за допомогу в написанні звіту Льошу Осипенко ,, Артема Дударева ,, і Дашу Кривенко .
Фотографії з ДНЗ хакатони в Донецьку можна подивитися по чарівній посиланням
Опубліковано: 06/03/12 @ 03:23
Розділ Різне
Рекомендуємо:
Знайте своїх користувачів, або Як вибирати подарунки
Вважаємо гроші знаменитостей - скільки вони заробляють в Twitter
Щоб розробники не бігали, або Delphi назавжди
По свіжих слідах HR - Friday «Навчання в IT »
Як вивчати сайти конкурентів за допомогою сервісу Ahrefs.com - відеоурок